#ifndef PROC_NODES_REGISTER_TYPES_H
#define PROC_NODES_REGISTER_TYPES_H
#include <godot_cpp/core/class_db.hpp>
using namespace godot;
void initialize_proc_nodes_module(ModuleInitializationLevel p_level);
void uninitialize_proc_nodes_module(ModuleInitializationLevel p_level);
#endif // PROC_NODES_REGISTER_TYPES_H